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(文/暨南大學文學院 田敬輝 轉載自/ 影視制作)
After Effects 具有強大的合成功能,利用其摳像功能可以實現(xiàn)實拍元素與計算機圖像的合成。本文以《圖書館印象漂流記》一則小視頻的制作為例,談一談如何利用AE 的摳像、層處理、攝像機等功能,制作人在油畫中劃船的效果。這則小視頻是為參加暨南大學圖書館舉辦的校慶微視頻征集大賽而制作的,視頻的主要內(nèi)容是:將暨南大學110 周年校慶標識元素進行變形,形成“小船”;選擇含有海洋、河流等共同元素的印象派油畫,形成一個不間斷的由“水”元素串聯(lián)起來的場景片段;加入實拍的人物,形成人在印象派油畫里劃船穿梭的效果。通過人徜徉于油畫藝術世界,以小見大,寓意在浩瀚的知識里學海泛舟。整個小視頻使用了《日出·印象》(莫奈)、《星空》(梵高)、《青蛙塘》(雷諾阿)、《威尼斯大運河》(馬奈)、《大碗島的星期天下午》(修拉)等油畫,這里僅選取印象派畫家修拉的《大碗島的星期天下午》來展示制作的過程。
Step.01
“ 小船”素材
創(chuàng)意“小船”由暨南大學110 周年校慶標識變化而成。將原來分散的標識元素(如圖1)挪移形成一個類似小船的整體,將紅色的吉祥標志移動到后面,作為小船的旗幟,形成“小船”(如圖2)。
圖 1
圖 2
Step.02
油畫素材分層
油畫素材分層主要利用摳像技術。摳像部分在Photoshop 里面完成,將《大碗島的星期天下午》(如圖3)中的人、動物等按空間組合逐層分離出來,同時修飾摳取圖像后的原圖背景,盡量不影響的效果??紤]到在終的后期合成中,由于利用了虛擬攝影機的推拉效果,有些素材并非前前后后一直呈現(xiàn)在場景中,因此摳取圖像過程中對復雜部分可作靈活處理。完成油畫元素的圖層分離后,如圖4 所示。將文件存儲為psd 格式文件,方便導入AE。
圖 3
圖 4
Step.03
實拍人劃船動作
為方便將實拍素材與油畫合成處理,人劃小船的動作素材通過搭建簡易綠屏幕布場景來拍攝(如圖5),人劃船的取景角度要結合油畫中河流的位置來設計,也即拍攝角度大致位于人的左前方30°位置,這樣才能更好地實現(xiàn)合成鏡頭匹配。實拍素材命名為“劃船”。
圖 5
Step.04
合成制作
1. 導入素材
打開AE 軟件,導入素材,導入的素材包括“小船”、“劃船”、“大碗島的星期天下午”。在導入圖片素材“大碗島的星期天下午” 時要采用按圖層分層方式來導入,在彈出的對話框中將導入種類選為“合成- 保持圖層大小”,如圖6 所示。這樣,導入的素材在合成軟件素材窗口中自動生成素材文件夾和一個合成,如圖7 所示。
圖 6
圖 7
2. 綠屏摳像
選擇AE 主菜單“合成”|“新建合成”,將合成命名為“人劃船”,設置“預設”為“PAL D1/DV”,“持續(xù)時間”設為10 秒。將“小船”、“劃船”素材拖拽“時間線”,并將“劃船”放置于“小船”圖層上方,適當調(diào)整圖層大小。由于“劃船”是綠屏實拍,所以要進行摳像。先使用工具欄里的鋼筆工具進行框選,去除綠屏以外的雜亂背景,如圖8 所示。選擇主菜單“效果”|“摳像”|“keylight(1.2)”, 為“劃船”圖層添加摳圖效果。在效果控制臺選擇“Screen Colour”后面的吸管工具,然后用吸管在綠屏上點擊,但摳像效果不理想,如圖9 所示,需要調(diào)整效果參數(shù)。在效果控制臺,將“View”模式切換到“Screen Matte”蒙版模式,以方便觀察效果。點開“Screen Matte”選項,分別調(diào)整“Clip Black”、“Clip White”參數(shù),使要保留的人物區(qū)域為白色,要去除的背景為黑色,如圖10 所示。
圖 8
圖 9
圖 10
將“View”模式切換到“Final Result”, 查看效果。調(diào)整“Screen Gain”參數(shù),適當增加“Screen Preblur”。通過設置相關參數(shù) (如圖11),實現(xiàn)終摳圖效果,如圖12 所示。
圖 11
圖 12
在時間線窗口,將“劃船”圖層放置于下方,調(diào)整人的大小和位置,使船形成一種遮罩效果,形成人劃船的逼真效果,如圖13 所示。按住“劃船”圖層后面的按鈕, 將其拖拽“小船”圖層,使兩個圖層形成父子級關系,如圖14 所示。將人與“小船”綁定,人會隨著“小船”的移動而移動,人劃船作為一個整體就完成了。
圖 13
圖 14
3. 設置“人劃船”在油畫中的位移動畫
雙擊合成“大碗島的星期天下午”,選擇主菜單“合成”|“合成設置”,將合成“持續(xù)時間”設為10 秒。將“ 人劃船”合成拖“大 碗島的星期天下午”合成中,并將其圖層位置放在背景層的上方,如圖15 所示。為方便編輯,點擊圖層前面的眼睛,先關閉除“大碗島背景”、“人劃船”以外的圖層的可見性,這樣方便調(diào)整人在整個圖像中劃船的位置,同時打開圖層后面的三維屬性開關(見圖15)。
圖 15
制作“人劃船”的位移動畫。打開“人劃船”圖層的“位置”、“縮放”、“Z 軸旋轉”屬性前面的關鍵幀開關,為屬性設置關鍵幀記錄。分別設置“人劃船”在時間線0 秒處的位置大?。ㄒ妶D16)和10 秒出的位置大?。ㄒ妶D17)。為了使小船在水面的效果更加逼真,接下來,通過控制“Z 軸旋轉”參數(shù),設置小船的浮動效果,在0 秒位置設置參數(shù)為-8.0°,在1 秒位置設為8.0°,在2 秒位置設為-8.0°,以此類推,形成規(guī)律,這樣小船的浮動就制作出來了。
圖 16
圖 17
4. 制作水波特效
關閉除背景層以外的所有圖層的可見性,選中“大碗島背景”圖層,按Ctrl+D 快捷鍵復制圖層,命名為“水波”,利用鋼筆工具在“水波”圖層中勾選出河水,如圖18 所示。打開“水波”圖層下面的屬性,設置蒙版羽化參數(shù),如圖19 所示。接下來,制作水波特效。選擇主菜單“效果”|“扭曲”|“湍流置換”,為“水波”圖層增加水波效果,在效果控制臺,打開“大小”前面的關鍵幀開關,為該選項設置關鍵幀,在設置“大小”第1 秒為2,第10 秒設為11,將“復雜度”設為2.8,如圖20 所示,水波效果就形成了。
圖 18
圖 19
圖 20
由于小船在水波中穿行時,船底有一部分應該是浸在水中的,所以,需要制作一層水波遮罩。復制“水波”圖層,并將其命名為“水波遮罩”,將其放在“人劃船”圖層上方。選擇鋼筆工具,調(diào)整“水波遮罩”的鋼筆路徑遮罩,使水波遮住船底的一部分,小船便很逼真地融合在了水波中(如圖21)。
圖 21
5. 建立攝像機并設置元素位置
選擇主菜單“圖層”| “新建”| “攝 像機”,建立默認“攝像機1”。打開所有圖層的可見屬性,將視圖切換到“自定義視圖1”,將圖層素材的位置進行調(diào)整,使油畫中的人物、動物等與背景圖層產(chǎn)生一定的距離,如圖22 所示。
圖 22
6. 制作油畫人物位移動畫
這里以圖層中的“紅傘女人” (見圖23)為例,使用AE 的操控點工具來制作人物擺動,配合位移動作,形成整體的行走動作。先制作人物行走,人物在圖中行走距離不必太大,通過“位置”、“縮放” 關鍵幀設置,很容易實現(xiàn)人物的移動。然后,選擇操控點工具,點擊“紅傘女人”, 在紅傘位置、人物的腳下等關鍵位置設置主操控點,如圖24 所示,然后通過控制主操控點,使人物適當變形,配合位置移動形成行走動作。這樣,人物就動起來了。
圖 23
圖 24
7. 制作攝像機動畫
將時間線定位在9 秒位置處,選擇“攝像機1”圖層,展開攝像機的“變換”屬性,打開“目標點”、“位置” 屬性的關鍵幀記錄(見圖25),第9 秒位置就自動記錄了當前的參數(shù)。這一操作步驟是為了實現(xiàn)攝像機在第9 秒鐘完成運動鏡頭,形成攝影機的全景定格畫面,并持續(xù)到結束。
圖 25
將時間線定位0 秒位置,選擇工具欄的統(tǒng)一攝像機工具,按住“S h i f t”鍵,使用鼠標設置攝影機運動?!癝hift+ 鼠標左鍵”為前后推拉效果,“Shift+ 鼠標中鍵”為上下升降效果,“Shift+ 鼠標右鍵”為搖鏡頭。通過調(diào)整,將0 秒處的鏡頭設置為近景特寫,如圖26 所示,向左移動攝像機,做出平移鏡頭效果,將3 秒處的鏡頭設置為小全景,如圖27 所示。繼續(xù)移動鏡頭,同時向后推鏡頭,將5 秒處的鏡頭設置為遠景(如圖28)。復制5 秒處的攝像機“目標點”、“位置”參數(shù)關鍵幀,將其粘貼在5-7 秒這段時間內(nèi),這樣就設置了一個持續(xù)2 秒鐘的靜止鏡頭,鏡頭中,人劃著小船向左行駛。7 秒鐘9 秒鐘由軟件自動計算結果,形成向后拉鏡頭效果,在9 秒鐘形成大全景,持續(xù)到10 秒結束,整個攝像機動畫也就完成了,效果如圖29 ~圖36 所示。
圖 26
圖 27
圖 28-36
8. 渲染輸出
是渲染輸出,在輸出視頻之前,點擊時間線圖層上的運動模糊按鈕,打開運動圖層的運動模糊效果,使運動效果更符合現(xiàn)實。加入渲染列隊,輸出視頻片段。
制作體會
作為專業(yè)的后期合成軟件,AE 的摳像、合成、調(diào)色功能十分強大。本文案例綜合運用了AE 的摳像、圖層、扭曲特效(湍流置換)、三維空間、攝像機動畫等功能,完成一則實拍+CGI 的視頻合成,但運用的水平還比較基礎。
在文化產(chǎn)業(yè)上升為支柱產(chǎn)業(yè)的大背景下,數(shù)字媒體藝術創(chuàng)意時代,文化創(chuàng)意從業(yè)人員不僅要有創(chuàng)意點子,更要掌握先進創(chuàng)意技術,能夠運用Photoshop、After effects、Maya 等創(chuàng)意工具。技術是創(chuàng)意的支撐,創(chuàng)意是技術的靈魂,技術與創(chuàng)意相輔相成,進行創(chuàng)意要理解并掌握數(shù)字媒體設計技術,并在實踐中開拓創(chuàng)新。蘇東坡在《石鐘山記》里說:“士大夫終不肯以小舟夜泊絕壁之下,故莫能知;而漁工水師雖知而不能言。此世所以不傳也?!眲?chuàng)意就像石鐘山的美,創(chuàng)意人才不僅要用細膩的感受和探索的勇氣去發(fā)現(xiàn)創(chuàng)意,還要“能言”,能運用技術把創(chuàng)意創(chuàng)造成產(chǎn)品,這樣才能做出創(chuàng)意,才能發(fā)展創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。
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