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四年前,國(guó)內(nèi)影視行業(yè)迎來互聯(lián)網(wǎng)巨頭入場(chǎng),利潤(rùn)空間疾速增長(zhǎng)的同時(shí),也面臨行業(yè)格局的重塑。彼時(shí),率先跨界的“視頻網(wǎng)站”正遭遇“內(nèi)容饑渴”,傳統(tǒng)影視制作公司帶寬有限,行業(yè)內(nèi)快消型影視制作公司不少。而隨著“90后”和“00后”逐漸成為影視文化產(chǎn)品消費(fèi)的主力軍,“網(wǎng)感”、“年輕”、“個(gè)性”又成為審美關(guān)鍵詞,互聯(lián)網(wǎng)影視制作公司開始滲透到影視產(chǎn)業(yè)上下游,在不斷試錯(cuò)的過程中,正摸索與年輕用戶新的鏈接方式,包括影視制作公司的內(nèi)容連接和渠道觸達(dá)。
互聯(lián)網(wǎng)影視行業(yè)1.0:外力打破“雞蛋”,對(duì)產(chǎn)能和風(fēng)格提出新要求。
然而“大開大合”的粗放式發(fā)展只是暫時(shí)的,當(dāng)“低俗內(nèi)容”、“天價(jià)演員”、“摳圖替身”等行業(yè)亂象頻繁引爆輿論,影視制作公司發(fā)展開始向“精耕細(xì)作”過渡是必然趨勢(shì)。在市場(chǎng)調(diào)節(jié)+政策干預(yù)的雙重引導(dǎo)下,更多人意識(shí)到“影視”作為“文娛”產(chǎn)業(yè)的一部分,不應(yīng)該只具備滿足短期消費(fèi)目標(biāo)的“娛樂性”,更應(yīng)具備“社會(huì)屬性”和“文化屬性”,只有這樣,中國(guó)影視文化產(chǎn)品才有可能真正走向國(guó)際,而這些“屬性”的養(yǎng)成又絕非一朝一夕,需要整個(gè)影視行業(yè)拿出更多的匠心和耐心。
互聯(lián)網(wǎng)影視行業(yè)2.0:從短線到長(zhǎng)線,步入分水嶺時(shí)代。
究竟該如何做到既滿足短期市場(chǎng)消費(fèi)又兼顧行業(yè)長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展訴求?其實(shí),這二者不斷磨合的背后,暴露出來的是中國(guó)影視工業(yè)化進(jìn)程中的必然矛盾。眾所周知,行業(yè)的發(fā)展在本質(zhì)上是一個(gè)動(dòng)態(tài)平衡的過程,未來誰能率先找到相對(duì)的平衡點(diǎn),誰就能提前進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)影視行業(yè)3.0。
騰訊影業(yè)“五年計(jì)劃”進(jìn)入下半場(chǎng),走向“片場(chǎng)型”影視公司?
2012年,在整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)文娛產(chǎn)業(yè)環(huán)境相對(duì)松散、業(yè)務(wù)布局比較薄弱的背景下,騰訊率先提出“泛娛樂”概念,旨在凝聚內(nèi)部團(tuán)隊(duì)、鏈接合作伙伴。經(jīng)過6年的發(fā)展和沉淀之后,騰訊互娛泛娛樂業(yè)務(wù)矩陣初具規(guī)模,以騰訊游戲、騰訊動(dòng)漫、騰訊影業(yè)、閱文集團(tuán)和騰訊電競(jìng)為主的五大業(yè)務(wù)板塊成績(jī)斐然。但是觀察當(dāng)前的市場(chǎng)環(huán)境,用戶在內(nèi)容需求上越來越多元,且對(duì)內(nèi)容質(zhì)量的要求也越來越高。如何用影視語言去講好一個(gè)故事,并形成規(guī)律,成為整個(gè)行業(yè)都在思考的問題。
去年一口氣發(fā)布43個(gè)項(xiàng)目的騰訊影業(yè)至今已成立2年半,在上月的騰訊新文創(chuàng)發(fā)布會(huì)上,騰訊影業(yè)CEO被問到豐收期時(shí),給出了一個(gè)“五年計(jì)劃”的答復(fù)。“希望在2020年底時(shí),騰訊影業(yè)有比較多有品質(zhì)的作品出來?!?/p>
“五年計(jì)劃”的上半場(chǎng),騰訊影業(yè)基本完成了業(yè)務(wù)布局,如針對(duì)內(nèi)容創(chuàng)制成立了四大電影工作室,包括側(cè)重頭部IP影劇聯(lián)動(dòng)開發(fā)的“黑體工作室”,代表作:《慶余年》《古董局中局》;主打動(dòng)畫電影制作的“進(jìn)化娛樂工作室”,代表作:《鋼鐵的天使》《全職高手》;關(guān)注院線電影類型升級(jí)及主導(dǎo)國(guó)際電影投資的“大夢(mèng)工作室”,代表作:《拓星者》《魔獸》;主打騰訊動(dòng)漫自有IP的影視開發(fā)的“漫宇工作室”,代表作:《一人之下》、《狐妖小紅娘》,四大工作室分工相對(duì)明確,各自在垂直領(lǐng)域摸索。
此外,程武曾公開表示,“內(nèi)容創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)需要匹配一個(gè)快速跟進(jìn)和決策的團(tuán)隊(duì)”,以實(shí)現(xiàn)內(nèi)容專業(yè)化、系統(tǒng)化的打造。為了保證眾多項(xiàng)目如期保質(zhì)推進(jìn),騰訊影業(yè)還專門成立了“內(nèi)容創(chuàng)意”和“制作支持”兩大中心,為項(xiàng)目從概念到落地提供“一體化”的支撐。
如今,“中場(chǎng)戰(zhàn)事”,在內(nèi)容維度,騰訊影業(yè)又重點(diǎn)推出五大系列文化產(chǎn)品,包括時(shí)代旋律、東方故事、次元破壁、中國(guó)科幻和國(guó)際探索,繼續(xù)細(xì)分內(nèi)容。
從騰訊影業(yè)布局的項(xiàng)目來看,除了常規(guī)的,行業(yè)公認(rèn)的大IP,如《慶余年》《藏地密碼》《古董局中局》等,也不乏探索型項(xiàng)目,如小成本恐怖片《中邪》,中國(guó)科幻片《拓星者》,以及基于騰訊本身優(yōu)勢(shì)的影視與游戲聯(lián)動(dòng)項(xiàng)目《王者時(shí)刻》(《王者榮耀》小說《王者時(shí)刻》改編)、《劍仙情緣叁》(改編自《劍網(wǎng)3》),影視與動(dòng)漫聯(lián)動(dòng)項(xiàng)目《狐妖小紅娘》《一人之下》,探索型,也就意味著試錯(cuò)成本比較高,騰訊影業(yè)也是“任性”。
然而,影視制作行業(yè)在一定程度上,需要這種“任性”,如果所有影視作品都以可預(yù)計(jì)的回報(bào)率為首要考慮因素,同質(zhì)化作品是必然結(jié)果,中國(guó)電影(600977)工業(yè)落后于好萊塢,更多內(nèi)容領(lǐng)域的探索是行業(yè)良性、快速發(fā)展的必然需求。
同時(shí),項(xiàng)目體量足夠大,也意味著更有可能摸索出創(chuàng)作規(guī)律,這一點(diǎn),背靠騰訊,不缺資金和資源的騰訊影業(yè)無疑是有優(yōu)勢(shì)的。
與此同時(shí),今年發(fā)布會(huì),騰訊影業(yè)內(nèi)部業(yè)務(wù)布局也正式曝光。
除了創(chuàng)制,“五年計(jì)劃”的上半場(chǎng),騰訊影業(yè)也完成了宣發(fā)、版權(quán)、授權(quán)的業(yè)務(wù)搭建??v觀國(guó)內(nèi)外影視巨頭公司,無非兩大優(yōu)勢(shì),要么是豐富、有品質(zhì)的創(chuàng)作能力;要么是覆蓋率足夠大的發(fā)行能力。騰訊影業(yè)成立騰影發(fā)行,短期來看,會(huì)助力自身項(xiàng)目,長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,將成為鞏固其行業(yè)地位的一個(gè)重要組成部分。
據(jù)悉,騰影發(fā)行目前已搭建全國(guó)性的發(fā)行地面網(wǎng)絡(luò)矩陣,可覆蓋中國(guó)內(nèi)地85%票房份額的地區(qū)。今年3月上映的《頭號(hào)玩家》就是騰影發(fā)行參與的首個(gè)項(xiàng)目,目前該片在中國(guó)區(qū)票房已經(jīng)突破13億。發(fā)行雖歸屬影視行業(yè)下游,但它的重要性不容小覷。
如此一來,互聯(lián)網(wǎng)基因的騰訊影業(yè),布局越來越像片廠型影視公司了。程武一直強(qiáng)調(diào),“內(nèi)容產(chǎn)業(yè)一定要有基于內(nèi)容的初心和超出產(chǎn)業(yè)的格局,才能做出經(jīng)得起時(shí)間檢驗(yàn)、能承載用戶情感的好作品。”騰訊影業(yè)“五年計(jì)劃”的下半場(chǎng)將怎樣打造好作品,值得觀望。
新文創(chuàng)背景下騰訊影業(yè)塑造IP的方式和方法:打造一個(gè)閉環(huán)?
從騰訊影業(yè)的業(yè)務(wù)布局上看,版權(quán)、授權(quán)是兩個(gè)單獨(dú)的業(yè)務(wù)線。這兩條業(yè)務(wù)線,跟它的背景緊密相關(guān)。
背靠騰訊互娛,騰訊影業(yè)是騰訊新文創(chuàng)業(yè)務(wù)的其中一環(huán),游戲、文學(xué)、動(dòng)漫都是IP源頭,騰訊影業(yè)一來可以近水樓臺(tái)先得月;二來,更方便達(dá)成行業(yè)流程的影游漫聯(lián)動(dòng),形成IP打造閉環(huán)。
這也是騰訊影業(yè)相較傳統(tǒng)影視公司的主要優(yōu)勢(shì)所在。本著“不孤立做影視”,“跨界協(xié)同打造IP文化價(jià)值”的思路,騰訊影業(yè)聯(lián)動(dòng)騰訊游戲、騰訊動(dòng)漫、閱文集團(tuán)等實(shí)體業(yè)務(wù)矩陣,嘗試為IP量身定制專屬、立體的全版權(quán)開發(fā)方案,最大化IP價(jià)值。
如《慶余年》,根據(jù)騰訊影業(yè)過去公布的消息,《慶余年》將采用“五年三季”的模式打造,目前劇集第一季拍攝完成超過一半,預(yù)計(jì)明年播出,按照規(guī)劃,騰訊影業(yè)將在拍攝劇集第二季的時(shí)候,啟動(dòng)《慶余年》電影項(xiàng)目,而在拍攝第一季劇集的時(shí)候,已開始劇游聯(lián)動(dòng),與游戲團(tuán)隊(duì)緊密溝通,嘗試更深入的聯(lián)動(dòng)模式。
其實(shí),早在去年,《擇天記》已開始類似探索。而除了《慶余年》《擇天記》,《守業(yè)者》《西行記》等項(xiàng)目也是基于整個(gè)IP的全盤架構(gòu)來開發(fā),不止于做影視。以懸疑破案類小說《守業(yè)者》為例,小說故事的焦點(diǎn)放在6個(gè)有特殊能力的年輕人身上,與DC、漫威里“青年英雄”的設(shè)定相似。因此,騰訊影業(yè)邀請(qǐng)《X戰(zhàn)警》《蜘蛛俠》的創(chuàng)作者BillyTan孵化《守夜者》漫畫,意圖打造中國(guó)超級(jí)英雄,同時(shí)開啟影視規(guī)劃。
除此此外,大量的項(xiàng)目自然需要大量的人才,騰訊影業(yè)自然意識(shí)到這一點(diǎn),所以從成立之初就以多種形式為人才池子蓄水。在娛樂獨(dú)角獸看來,大致可以分為兩種模式。一是與相對(duì)成熟的創(chuàng)制人才合作,如新文創(chuàng)發(fā)布會(huì)上發(fā)布的“簽約編劇計(jì)劃”,以及之前與DavidS.Goyer、鈕承澤、趙天宇、蘇照彬成立衛(wèi)星工作室;二是從源頭開始,注重青年影視人才培養(yǎng),不惜成本策劃NEXTIDEA青年編劇大賽、NEXTIDEA青年演員大賽,與FIRST影展合作等等。
另一種鏈接行業(yè)力量,融入行業(yè)的方式是戰(zhàn)略合作。迄今為止,騰訊影業(yè)宣布的戰(zhàn)略合作伙伴,包括傳奇影業(yè)、工夫影業(yè)、新麗傳媒、海納影業(yè)、萌樣影視、TMP、SkydanceMedia等。
盤子鋪這么大,騰訊影業(yè)做影視,看來是認(rèn)真的。影視制作公司正在用它們的方式,摸索互聯(lián)網(wǎng),甚至可以說是騰訊基因與影視行業(yè)的最佳契合點(diǎn),騰訊影業(yè)特色的優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目到底是怎樣的,值得期待。
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