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2012年,復聯(lián)首次集結(jié),進入大眾視野。
2019年,初代復仇者迎來最后集結(jié),共同演繹無限傳奇的最終一章。
我們都知道復聯(lián)有著很強大的粉絲基礎(chǔ),但今年的成績還是超出了很多人的預想:
預售票房7.74億,創(chuàng)中國影史預售紀錄;
零點場票房1.8億,坐擁中國零點場票房冠軍;
最快破億電影、最快破5億電影、最快破10億電影……
而優(yōu)秀的票房成績背后,是無數(shù)工作人員奮斗和努力的結(jié)果,也是無數(shù)粉絲為之瘋狂和熱愛的證明。
有人說,這是一場“膀胱之戰(zhàn)”,因為愛它的人不舍得錯過任何一個鏡頭。
也有人說,這是一場催淚大戰(zhàn),因為它在某種意義上來說是一個時代的結(jié)束。
英雄會老去,劇情會完結(jié),但那個專屬復仇者聯(lián)盟的標志卻永遠存在。
今天我們不聊劇情,單純來講一講后期制作:【復聯(lián)標志的制作】。
第一步:
在AI畫出logo的形狀,然后保存AI文件,注意這里保存時要保存時彈出選項中選擇AI8格式,這樣c4d才能識別。
第二步:
拖拽入c4d,彈出來啥,確定啥就完事了。點擊導入進來的對象,然后將位置上的數(shù)歸零,這樣做的目的是讓它回到坐標的原點。
第三步:
添加擠壓,將物體放到擠壓的下面,點擊擠壓勾選層級。
在封頂處,更改為圓角封頂。
第四步:
創(chuàng)建攝像機,點一下。進入攝像機點一下紅框中的。然后將各個位置和旋轉(zhuǎn)的數(shù)值歸零,調(diào)節(jié)z軸數(shù)值,拉出攝像機,確定構(gòu)圖,標志在畫面中間。
第五步:
渲染設(shè)置中效果里面添加,環(huán)境吸收和全局光照。添加物理天空。然后在它上右鍵,添加合成標簽,攝像機可見√去掉。
零基礎(chǔ)的同學這里就可以渲染一張白模了,選擇ps或ae加個背景海報。當然你也可以在c4d中加入一些簡單的動畫。
同樣第三個渲染設(shè)置,設(shè)置渲染位置。
第六步:
材質(zhì),打開oc,點擊渲染按鈕。
點擊材質(zhì),創(chuàng)建一個反射材質(zhì),雙擊材質(zhì)球,將顏色改為黑色。創(chuàng)鍵一個hdr天空,然后添加hdr貼圖,將亮度調(diào)低些。
Oc去掉天空的背景需要在設(shè)置中勾選alpha通道。
創(chuàng)建一個面光,大小調(diào)整到可以完全照到物體。然后在燈光上面添加噪波,調(diào)節(jié)噪波大小,高低端修剪還有對比度,達到合適效果即可。
Oc渲染只需在渲染設(shè)置中切換渲染器,剩余和上文說的一樣,選位置勾通道。
這只是個入門級的C4D教程,感興趣的小伙伴不妨動手試一試!
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