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AE軟件的定位
AE軟件是一款 視頻合成與特效制作的軟件,從這里就可以明白,兩個方面,視頻合成與特效制作;
視頻合成:一般來說無外乎就是,摳像,調(diào)色,文字,蒙版,追蹤等等,由于AE也是基于圖層的,所以這方面和ps基本相差無幾,所以AE又被成為動態(tài)的PS;
一:AE的學(xué)習(xí)入門并不是特別復(fù)雜。
最初級入門的核心問題就是 :關(guān)鍵幀與遮罩,圖層疊加模式。
無論你是系統(tǒng)學(xué)習(xí)還是去上培訓(xùn)班。這是最基礎(chǔ)的一部分。使用幾次就會上手了,理解起來并不難,和PS的圖層概念是一樣的,很多人如果不理解的話,可以理解為每個圖層都是一張透明的紙,在透明的紙張上做效果,然后疊加在一起。就是我們想要的效果了。
二:摳像
摳像是非常常用的解決問題,對于這個功能具體怎么使用的深入:
AE自帶的keylight1.2 是很常用的,簡單易用。百度一下即可,AK大神也會教。
三:合成
合成是一個很大的概念,在AK大神的系列教材里可以學(xué)到很多初級簡單的合成,已經(jīng)很夠用;當(dāng)你掌握到那種程度,自然之道會知道取舍與選擇;而且美術(shù)基礎(chǔ)與審美很重要。
四:跟蹤
這個部分會比較難需要很有耐心才行,因為AE自帶的插件解算不是很準(zhǔn)確,有時候需要反反復(fù)復(fù)的手動去做,AE的攝像機鏡頭反求是2.5D跟蹤的,非常好用,高效好用,可以幫助你虛實結(jié)合做出很多有趣的小創(chuàng)意;必然合成一些科技感的元素和虛擬屏幕。
五:模板
對于模板是很常見的使用,所以要對于模板有廣泛的瀏覽印象,知道什么時候用什么,從里面拆出什么來用,就可以避免很多重復(fù)性工作。學(xué)會利用模版來學(xué)習(xí),比如有好的粒子效果模版,可以學(xué)習(xí)他是怎么調(diào)出來的,看看人家的參數(shù)設(shè)置。
六:常見輔助軟件使用
AE使用最常見兩個軟件:
AI: 對于MG動畫的配合使用,通常都是在AI里制作,簡單掌握即可;還有l(wèi)ogo的路徑。
C4d: AE加C4D交互使用會帶來不一樣的效果和體驗。
七:插件的使用
AE的插件系統(tǒng)是非常強大的,基本上沒有你想不到的插件,只要你想的到的效果它都有插件。所以會有各種各樣的插件來配合使用,這個時候新手會安裝很多的插件,其實沒有必要安裝那么多的插件的,在你需要使用到這個插件的時候在安裝也是可以的,平時安裝幾個常用的就可以了。比如燈光的,粒子,紅巨星系列,E3D,等常用的插件就可以了。
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