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2020年,網(wǎng)絡(luò)電影市場風(fēng)生水起,僅第一季度18部影片分賬票房突破千萬。
這其中,《奇門遁甲》的表現(xiàn)無疑是最搶眼的——上線首日,愛奇藝、騰訊視頻雙平臺分賬票房超500萬;上線5天,票房破千萬,打破網(wǎng)絡(luò)電影6年以來的歷史紀(jì)錄;上線13天,總票房突破4300萬,成行業(yè)最快突破3000萬大關(guān)的網(wǎng)絡(luò)電影。
于作品而言,這個題材不算新鮮。
早在1982年,袁和平執(zhí)導(dǎo)《奇門遁甲》開啟了東方秘術(shù)的奇幻IP之路;2017年,徐克監(jiān)制、袁和平再導(dǎo)《奇門遁甲》,獨創(chuàng)“霧隱門”奇絕異術(shù)之千面江湖。前作在先,頂著經(jīng)典IP“第三代”身份出世的2020版《奇門遁甲》,注定沒有退路。
壓力之下,2020版《奇門遁甲》不負(fù)眾望,不僅在商業(yè)上可見地突破行業(yè)想象力,更將影響力成功延展到更多傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)電影受眾之外的觀眾。
一個時間橫跨38年的經(jīng)典IP,何以“幻燃”新生?成功破圈?
帶著行業(yè)內(nèi)外的好奇與疑問,導(dǎo)演幫聯(lián)合幕后學(xué)院,于4月10日推出主題為“網(wǎng)絡(luò)電影精品化路線如何走?”的線上座談會,對話嘉賓《奇門遁甲》導(dǎo)演項氏兄弟之一的項秋良,從鎖定概念、故事定調(diào),到美術(shù)置景、服化道設(shè)定,再到拍攝、特效后期等維度展開討論。希望通過近兩個小時的分享與建議,帶給從業(yè)者一些啟迪和收獲,提振網(wǎng)絡(luò)電影行業(yè)信心。
成功來自一次次的復(fù)盤
5年時間,拍攝12部長片作品,累計票房超過億元。
提起項氏兄弟,很自然想到兩個標(biāo)簽:作品夠燃,分賬票房夠硬。人人艷羨的成績背后,項秋良坦言,是一次次打破自我,不斷復(fù)盤重塑的過程。
“很多人認(rèn)為,拍久了同一類型的片子,導(dǎo)演會形成自己的風(fēng)格,或者是套路。其實對我們而言,從來沒有對題材、類型、表現(xiàn)手法設(shè)限,只是單純地從興趣和擅長角度出發(fā),發(fā)揮想象力的最大化。無論是《水怪》也好,《奇門遁甲》也好,包括剛剛拍完的《地道戰(zhàn)》也好,我們希望賦予故事新的養(yǎng)分,帶著鮮活的氣息問世?!?/span>
座談會開場,項秋良反復(fù)提及“項目復(fù)盤”的重要性。他以魔幻題材舉例說明,“反派什么路數(shù)?妖怪如何設(shè)計?功夫場面怎么表達(dá)?特效場景怎么做更吸引人?這些疑問都需要從上一部作品中找答案。通過票房排行判斷市場走向,收集多方評價琢磨觀眾口味,通盤考量作品的優(yōu)缺點,在下一部作品中調(diào)整改進(jìn)。不斷糾錯和完善的過程中,導(dǎo)演才會對某一種類型片的把控越來越清晰穩(wěn)健?!?/span>
早期入行時,項氏兄弟喜好拍攝短片,注重個人風(fēng)格的表達(dá),很中意打破常規(guī)講故事的方式。然而進(jìn)入網(wǎng)路電影行業(yè)后,他們的想法有了很大轉(zhuǎn)變,“這個市場很現(xiàn)實,不要總想著刻意去樹立某種風(fēng)格,找尋最易被大眾接受的方式,老老實實去拍。當(dāng)一部部作品累積起來,導(dǎo)演對故事人物的理解,服裝造型美術(shù)的設(shè)計,自然而然就形成了一種標(biāo)簽?!?/span>
IP改編的創(chuàng)新與致敬
在網(wǎng)絡(luò)電影領(lǐng)域,《奇門遁甲》是一部稀有之作。其一,影片“血統(tǒng)純正”,是2017版徐克監(jiān)制、袁和平執(zhí)導(dǎo)的同名院線電影唯一正版授權(quán)拍攝的網(wǎng)絡(luò)電影,并延用了原版制片人和編劇陣容;其二,制作成本高達(dá)2000萬,從立項到劇本完成花費(fèi)了一年時間,后期制作了5個多月,與院線電影的制作周期別無二致。
接手這樣的項目,即便是經(jīng)驗豐富的項氏兄弟,也感覺到前所未有的壓力。項秋良透露,前兩部《奇門遁甲》的導(dǎo)演,是行業(yè)里的偶像級人物,談超越前作很難。“我們當(dāng)時的想法是,既要整體創(chuàng)新,也要細(xì)節(jié)致敬。根據(jù)當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)觀眾的喜好和審美品味精簡出場人物,講述男主周同少年英雄的成長故事,保留原版‘霧隱門’內(nèi)核精髓之余,節(jié)奏更緊湊流暢。在場景概念設(shè)計、美術(shù)、服化道層面,加入我們這代人的想象力和創(chuàng)新力,將東方文化的魅力持續(xù)傳遞給更多年輕受眾?!?/span>
創(chuàng)作上的自由,讓項氏兄弟得以在《奇門遁甲》中大展拳腳,最重要的6分鐘開場戲,他們的靈感居然來自于吃火鍋?!坝幸淮闻笥颜埼覀冊诒本┏曰疱?,吃到一半的時候,桌旁居然出來一個人表演川劇變臉。哇,這個太有趣了!”項秋良笑著說,他腦子里當(dāng)時出現(xiàn)了后來電影中呈現(xiàn)的畫面,“一家黑店,妖怪表演變臉,客官去捏,結(jié)果出來一個驚悚的小孩臉。”
其實,這樣的場景已經(jīng)融入了項氏兄弟的生活之中,“只要看到有趣的事,我們就會討論交流,看看能不能放到片子里。IP改編或是原創(chuàng)劇本,我們都認(rèn)為需要導(dǎo)演進(jìn)行二度創(chuàng)作,融入新鮮元素,而不是被死死捆住手腳。”
特效過多反而喧賓奪主
畢業(yè)于中國美術(shù)學(xué)院的項秋良,對于魔幻題材最為重要的視效,有著得天獨厚的優(yōu)勢。無論是在劇本創(chuàng)作還是拍攝過程中,他都習(xí)慣用畫面去表達(dá),《奇門遁甲》籌備階段,每一個特效鏡頭都設(shè)計了幾個版本的分鏡,最終確定寫實基調(diào)。
按照奇幻題材的常規(guī)設(shè)想,《奇門遁甲》似乎更適合奇幻感強(qiáng)烈的大場面,項氏兄弟甚至想給男主周同的房間設(shè)計成雕塑群?!暗髞砦覀兎穸诉@個版本,因為它太搶戲了?!表椙锪纪嘎?,這場戲講述的是男主周同和父親吵架,展現(xiàn)濃濃父子情的一面?!叭绻粓龊茏咝牡膽?,觀眾反而被場景特效吸引過去,那豈不是搞錯了重點?與人物情緒相比,其他都是陪襯,特效和美術(shù)應(yīng)該切切實實為塑造人物、劇情服務(wù),過多反而喧賓奪主。”
對于網(wǎng)絡(luò)電影導(dǎo)演來說,由于制作成本有限,時常會面對諸如此類的取舍。項氏兄弟有著自己的一套處理方式,“提高制作效率最好的辦法,是前期籌備時間久一些,充分一點。劇本階段,導(dǎo)演腦子里就要有清晰的畫面和節(jié)奏,精確到每一個鏡頭之間的銜接。少拍廢鏡頭,盡可能節(jié)約制作和時間成本。”
《奇門遁甲》的成功,讓業(yè)內(nèi)看到了網(wǎng)絡(luò)電影質(zhì)的飛躍,票房天花板破億的呼聲空前高漲。項氏兄弟也真切地感受到行業(yè)向好的趨勢,“這段時間,很多人在看我們的片子,甚至分不清是網(wǎng)絡(luò)電影還是院線電影,觀眾人群欣賞水準(zhǔn)有了很大提高,這是實實在在的利好。但另一方面,網(wǎng)絡(luò)電影想突破票房天花板也是有前提條件的,第一,成熟完整的好故事;第二,電影質(zhì)感的制作水準(zhǔn);第三,有演技的合適演員。”
受眾畫像只是參考數(shù)據(jù)
如項氏兄弟一般,因為熱愛而投身網(wǎng)絡(luò)電影行業(yè)的從業(yè)者并不少見,但市場是殘酷的,他們中的大多數(shù)被替代、被淘汰。但項氏兄弟卻一路高開高打,《鎮(zhèn)魂法師》票房破3555萬、《萬妖之城》破4035萬、《奇門遁甲》破4300萬……其執(zhí)導(dǎo)的影片分賬票房累計早已突破1億元。
多部作品以小博大獲得千萬級票房,離不開項氏兄弟對市場的深度考量。“網(wǎng)絡(luò)電影商業(yè)氣息很濃,受眾畫像數(shù)據(jù)參考很有必要,能夠幫助導(dǎo)演做出判斷?!钡瑫r,他們也不認(rèn)同刻意討好某一年齡層受眾的做法,“誰能真正體會到對方喜好呢?終歸是個人臆想吧!我們拍片,先要搞清楚自己擅長什么,導(dǎo)演先打動自己,才能打動某一類人。”
如今,網(wǎng)絡(luò)電影成為新人導(dǎo)演的“試驗場”,項氏兄弟也在培養(yǎng)后輩,充實公司的制作人才團(tuán)隊?!拔覀儗χ破撕蛯?dǎo)演提出不同的要求,制片人不僅懂算錢、催進(jìn)度,還要懂內(nèi)容、看劇本,明白網(wǎng)生內(nèi)容的創(chuàng)作規(guī)律和原則。而新人導(dǎo)演,也要學(xué)習(xí)商業(yè)知識,學(xué)會研究市場、受眾,放棄一些純理想的部分,畢竟網(wǎng)絡(luò)電影市場是很現(xiàn)實的。對于新人來說,最好從票房排行靠前的‘安全’題材入手,處女作賺錢了,才有機(jī)會拍第二部??!”
一路走到今天,項氏兄弟有過高光時刻,也有少許遺憾,“我們目前最大的困惑是,網(wǎng)絡(luò)電影制作成本有限,不是魔幻片的預(yù)算來拍魔幻片,有些特效真的難以實現(xiàn)?!蔽磥?,項氏兄弟也考慮拍攝其他類型片,比如現(xiàn)實主義題材或是文藝片,“過去還是保守一些,希望將來更大膽吧!”
結(jié)語
《奇門遁甲》在有限成本內(nèi),實現(xiàn)創(chuàng)意想出新的玩法,讓行業(yè)看到了網(wǎng)絡(luò)電影精品化升級的“新”方法論。隨著主創(chuàng)團(tuán)隊、故事劇本、美術(shù)、服化道、后期特效等各環(huán)節(jié)不斷配置升級,相信自我革新的網(wǎng)絡(luò)電影必會打破行業(yè)天花板,迎來新的飛躍。
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文/第六感 來源/導(dǎo)演幫(ID:daoyanbangwx)
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/sMvwba5PhHD0-e795RDstA
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