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專訪《侍神令》攝影指導(dǎo)王博學(xué)
1、您是什么樣的機(jī)緣加入《侍神令》這個(gè)劇組的,能否介紹一下?
首先得感謝陳國富導(dǎo)演,是他推薦我來拍這個(gè)電影,雖然之前跟工夫影業(yè)合作過《二代妖精》,也是陳國富先生監(jiān)制,但像《侍神令》這種級別的大體量電影我自認(rèn)為當(dāng)時(shí)還輪不到我拍。17年12月的時(shí)候《侍神令》的制片人尹錚聯(lián)系了我,當(dāng)時(shí)劇本還沒寫完,我看完梗概之后找了一些圖片和視頻的參考,做了一個(gè)詳細(xì)的攝影闡述跟導(dǎo)演李蔚然開會碰了一下思路,后面18年春節(jié)后正式進(jìn)組籌備,18年9月開機(jī),19年1月殺青,前后拍了將近5個(gè)月。
2、這部片子主要的內(nèi)容是什么?您理解的它的主旨是要表達(dá)一個(gè)什么樣的概念?
《侍神令》這部電影是根據(jù)網(wǎng)易游戲《陰陽師》改編而成,游戲《陰陽師》是一個(gè)回合制RPG的游戲,并沒有給電影提供故事的參考,游戲只提供了一些世界觀背景和基礎(chǔ)的人物設(shè)定,所以《侍神令》的電影劇本完全是原創(chuàng)的故事。故事發(fā)生的大時(shí)代背景偏向于唐朝,核心是一個(gè)經(jīng)典的正邪對立的故事,主角陰陽師秦明(陳坤飾演)是一個(gè)受到人和妖兩界同時(shí)排斥的半妖人,他和一群落魄的妖怪私下締結(jié)契約成為他的侍神,反派慈沐(陳偉霆飾演)想借助妖皇八岐大蛇的力量一統(tǒng)天下,陰陽寮掌案百旎(周迅飾演)負(fù)責(zé)鎮(zhèn)壓妖怪,最終秦明發(fā)現(xiàn)只有犧牲自己才能換來天下太平。這個(gè)電影雖然是個(gè)古裝奇幻電影,但主題講述的還是愛與忠誠。
3,這是您首次接觸這種類型么?
是的,這是我第一次拍古裝片,視效電影雖然之前拍過,但像這次有這么多CG角色的奇幻電影也是第一次拍?!妒躺窳睢窇?yīng)該是中國電影中CG角色最多的電影,全片有30多個(gè)CG角色,2300多個(gè)視效鏡頭,90%的鏡頭都需要CG輔助來完成。如此多視效鏡頭的電影需要在前期花大量的時(shí)間來準(zhǔn)備,前期籌備的時(shí)候基本每周都有各種主題的會,因?yàn)楹枚喙ぷ餍枰谇捌谕瓿?,不能到現(xiàn)場去臨時(shí)發(fā)揮,每一個(gè)決策的改變都牽扯到多部門的工作,它不單是一個(gè)部門做好一個(gè)事兒那么簡單。
4,前期開會的時(shí)候主要討論什么內(nèi)容?
籌備會主要分為概設(shè)、分鏡、特效、美術(shù)、動作等幾個(gè)部分,比如分鏡這個(gè)工作,通常情況下攝影指導(dǎo)與導(dǎo)演坐在一起把劇本拆成視聽鏡頭,然后讓分鏡師畫出來就可以了,但《侍神令》這個(gè)電影因?yàn)橛泻芏郈G角色、動作段落和術(shù)法打斗等元素,分鏡師很難用二維的故事版來把故事闡述清楚,所以在二維分鏡組工作的同時(shí),需要?jiǎng)幼鹘M拍攝動作demo,我們還有一個(gè)二維動畫術(shù)法組專門開發(fā)陰陽師術(shù)法打斗的片段,同時(shí)三維動畫組還要開發(fā)CG角色的動作等,最終這些素材匯總到三維預(yù)覽組做動態(tài)預(yù)覽,我們?nèi)甲隽巳S動態(tài)預(yù)覽,這還只是就分鏡的部分來說,關(guān)于制作層面的前期準(zhǔn)備還有很多工作,比如那些景需要棚里搭建,那些景需要后期視效延伸,在滿足拍攝的情況下怎樣拆分能更加節(jié)省預(yù)算等,這些工作都需要攝影指導(dǎo)的參與,所以開會非常頻繁。
5,《侍神令》的攝影風(fēng)格方面您是如何定位的?我們有參考一些影片嗎?
之前我在給導(dǎo)演的攝影闡述里寫過這樣一段話:
因?yàn)殛庩枎熯@個(gè)游戲是個(gè)和風(fēng)游戲,我們要思考的一個(gè)問題是改編的故事最終拍攝出來的影片是什么樣子,我們追求的是要拍成一個(gè)日本人拍的日本電影?還是美國人拍的日本電影?這里面最大的分別就是對日本元素使用多少的問題。日本人拍攝的日本電影肯定更加尊重日本文化和日本傳統(tǒng),能拍出純正的日本味道。美國人拍的日本電影基本都是抽取了一些日本元素做了很多類型化的處理。以攝影為例,日本本土電影經(jīng)常使用低視角的固定鏡頭,視聽平實(shí)不花哨;而美國電影更加注意視聽技巧,里面經(jīng)常會有場面宏大渲染氣氛的運(yùn)動鏡頭等。在中國電影里面,之前沒有什么可以借鑒學(xué)習(xí)的案例,所以我建議我們可以借鑒美國拍的有日本元素的電影,把日本元素抽離出來,用類型化的視聽技巧來拍攝這個(gè)電影。可以借鑒的比如:【殺死比爾】【藝妓回憶錄】【最后的武士】【四十七浪人】【攻殼特工隊(duì)】等。
游戲是游戲,電影是電影,在開始籌備的時(shí)候,監(jiān)制陳國富和導(dǎo)演李蔚然就把這個(gè)電影的風(fēng)格定了一個(gè)調(diào)子就是要盡量擺脫游戲的限制,塑造一個(gè)屬于這個(gè)電影本身世界觀的獨(dú)特風(fēng)格。
導(dǎo)演李蔚然他本來就是一個(gè)非常知名的廣告導(dǎo)演,對視覺元素的把控力極強(qiáng)。我和導(dǎo)演對全片的視覺做過很多次的探討,大到整個(gè)影片的風(fēng)格,小到一些視覺元素等。導(dǎo)演找了很多的視覺參考,比如日本畫家平山郁夫的作品等。
我也找了一些繪畫作品作為參考,比如超現(xiàn)實(shí)主義畫家保羅·德爾沃的作品,他的作品都非常夢幻,而且用現(xiàn)實(shí)邏輯來理解他的作品大都是夜景,很符合我對《侍神令》中妖怪世界的想象。
最終匯總導(dǎo)演的建議,我做了一個(gè)全片順場景的color key參考方案,跟最終成片的效果幾乎是一致的。
6、這次在器材選擇上您是一個(gè)什么樣的考慮?
18年初在我剛進(jìn)組考慮器材的時(shí)候ALEXA LF還沒出來,我本來是想用XT加上Panavision的鏡頭,《侍神令》是古裝片,我想讓片子帶一點(diǎn)兒復(fù)古感,Panavision有個(gè)vintage系列鏡頭具備復(fù)古感。后來也因?yàn)槲覀兊拈_機(jī)日期一直在往后延,5月的時(shí)候我去NAB看了一下LF的真機(jī)和SP鏡頭,也看到了一些樣片,然后6月LF就到了中國,我又去ARRI中國的辦公室做了一些測試,那會兒比較遺憾,SP鏡頭不全,所以我先定了這個(gè)機(jī)器。我當(dāng)時(shí)認(rèn)為大畫幅它一定會成為未來商業(yè)片的主流,它的優(yōu)勢太明顯了,我就先把機(jī)器定下來,然后再去想鏡頭的事情,后來就是ARRI的鏡頭和庫克的鏡頭混用的。
7、攝影技術(shù)方面您在前期都做了哪些準(zhǔn)備工作?
前期主要還是技術(shù)測試和一些光效氣氛的測試?!妒躺窳睢窇?yīng)該是最早一批使用ARRI LF大畫幅攝影機(jī)拍攝的電影,對新機(jī)器也做了一些測試。
8、您測試時(shí)對這個(gè)機(jī)器的整體感覺怎么樣?
整體感覺非常好,首先我個(gè)人非常喜歡阿萊的產(chǎn)品,拍第一部作品時(shí)就是用阿萊,中間沒有換過,我也用過其它廠商的器材,但拍電影我就只選擇阿萊。我上學(xué)時(shí)趕上了膠片教育的尾巴,畢業(yè)作業(yè)還拍膠片,很喜歡膠片的色彩感,而ARRI數(shù)字?jǐn)z影機(jī)都延續(xù)了膠片的色彩風(fēng)格。然后到了LF大畫幅這個(gè)機(jī)器,感光元件尺寸變大了對畫面質(zhì)量有直接的影響,視角比S35會更大一些更開闊,還直接影響了景深,在小屏幕上大家可能感受不強(qiáng),但在大屏幕上還是有很大區(qū)別的。雖然現(xiàn)在國內(nèi)院線還是2K放映,但它未來一定會是4K放映的,所以大分辨率大尺寸是一個(gè)趨勢,它整個(gè)畫面的細(xì)節(jié)是完全是不一樣的。
9、《侍神令》燈光方面的創(chuàng)作有何要分享的?
這次合作的燈光指導(dǎo)是張勇,這也是我們第一次合作,他是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)非常豐富的燈光指導(dǎo),之前拍過《尋龍?jiān)E》、《記憶大師》、《中國合伙人》等。雖然本片是一個(gè)古裝奇幻的電影,整體的用光我還是傾向于自然主義風(fēng)格,基于實(shí)際環(huán)境的寫實(shí),但它并沒有往《聶隱娘》那種古樸的方向去,還是有很多的修飾。同時(shí)本片又發(fā)生在一個(gè)非常假定性的世界觀內(nèi),所以有很多可以營造戲劇性光線的環(huán)境和空間。
我們?nèi)?0%的戲都是在棚里面完成的,我們最多同時(shí)有五個(gè)棚需要打燈,因?yàn)榕臄z中間要換景還有演員檔期問題,燈不能卸下來,演員這邊好了拍這個(gè)棚,那邊好了拍那邊的棚,所以用燈量非常大。這次的燈光制作層面是個(gè)工程,所有的SkyPanel包括S360、S120、S60、S30加起來有400多個(gè),因?yàn)樗浅7奖?,可控性非常?qiáng),而且它本身還有各種光效可以選擇。我們使用了數(shù)控技術(shù),有專門的數(shù)控?zé)艄饨M,每場戲都做了燈位圖,給每個(gè)燈編號,把所有燈都連在了控臺上面,這樣拍攝的時(shí)候調(diào)整起來非常方便快捷。
前期籌備的時(shí)候我和張勇就燈光方面做了很多測試,比如術(shù)法互動光的測試,因?yàn)槠兄鹘且褂冒l(fā)光的術(shù)法,成片中的術(shù)法效果肯定是特效部門來做,但術(shù)法光對人物和環(huán)境的影響需要現(xiàn)場燈光的配合。我們根據(jù)特效部門給的術(shù)法動態(tài)預(yù)覽去研究燈控方式,試了好幾種燈具來模擬這個(gè)光效,最終選擇的是使用S30,做好測試編好程序,拍攝時(shí)候需要這個(gè)互動光效了就直接拿出來用。
關(guān)于藍(lán)綠幕的打光問題,我們的棚高基本都是15米,為了讓藍(lán)綠幕上下的光均勻,我們在棚頂和地面各有一組給藍(lán)綠幕照明的燈具,燈光組把這些燈再加一層藍(lán)色紙去提高藍(lán)布的純度,然后把所有打藍(lán)布的燈串在一路接到電子數(shù)控臺上,根據(jù)不同的鏡頭再去調(diào)整它的亮度。我們這次美國的視效團(tuán)隊(duì)有一個(gè)人專門負(fù)責(zé)現(xiàn)場視效技術(shù),他會根據(jù)每個(gè)鏡頭攝影機(jī)所定的光孔數(shù)值,然后用測光表去控制藍(lán)綠幕的亮度,基本都在曝光點(diǎn)上下半檔左右。
10、這次拍攝如此多的CG鏡頭,有沒有給拍攝帶來困難?
確實(shí)有很多新技術(shù)需要學(xué)習(xí),不用類型題材的電影對攝影師的技能要求確實(shí)有不同的地方,比如說《我不是藥神》它是一個(gè)現(xiàn)實(shí)主義的電影,要求攝影師對現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格的把握能力要強(qiáng),《侍神令》是一部古裝奇幻題材的電影,它的大類型題材方向要求畫面唯美精致,CG技術(shù)也是一個(gè)輔助工具來幫助實(shí)現(xiàn)整體的影像風(fēng)格。它要求攝影師對CG技術(shù)有一些了解,就跟你了解美術(shù)方面的知識一樣,你了解了才能跟美術(shù)指導(dǎo)進(jìn)行溝通,同理你也要了解CG技術(shù)才能跟視效部門溝通。
對于我來說,我一直比較關(guān)注CG技術(shù)的發(fā)展,在研究生階段讀書的時(shí)候也學(xué)過一些相關(guān)課程,但面對《侍神令》這個(gè)使用很多新技術(shù)的視效電影還是有一些新的知識需要學(xué)習(xí)和需要在前期準(zhǔn)備的,比如前期三維技術(shù)預(yù)覽的制作、CG角色的拍攝和現(xiàn)場實(shí)時(shí)預(yù)覽等相關(guān)技術(shù),這些都是我之前沒碰到過的。在前期籌備時(shí)都要了解清楚,到現(xiàn)場拍攝就沒什么困難了,把它當(dāng)作攝影技術(shù)中的一項(xiàng),面對不同的拍攝條件用不同的技術(shù)來解決就好了。
另外拍攝本片還有一個(gè)新挑戰(zhàn),我們這個(gè)特效團(tuán)隊(duì)是《少年派》的團(tuán)隊(duì),他們有一個(gè)工作方法是我第一次接觸的。為了后期合成的效果,他們需要拍分屏空鏡。就是每拍一個(gè)前景需要擦除的鏡頭,比如前景有藍(lán)人或者參照桿的鏡頭,導(dǎo)演ok之后,要把前景需要擦除的物體移走重新拍一條背景的空鏡,同時(shí)要跟剛剛那條ok條的鏡頭運(yùn)動一致,等同于要用人力手動完成一個(gè)類似MOCO的鏡頭。這就非常考驗(yàn)掌機(jī)、焦點(diǎn)和移動組。當(dāng)畫面中有真人角色的時(shí)候,鏡頭可以跟著演員走位去調(diào)度,但是當(dāng)你面對一個(gè)空鏡,畫面中完全沒有參照,還要去模擬一個(gè)已經(jīng)拍完的運(yùn)動,固定空鏡頭沒問題,但是移動鏡頭有軌道的變化、有焦點(diǎn)的變化,有大炮的變化,還要好幾個(gè)人一起配合,相當(dāng)困難,有時(shí)候這個(gè)分屏空鏡經(jīng)常會拍十幾條,很花費(fèi)時(shí)間。到后來熟練了,掌機(jī)就知道在背景中找參照物,移動也知道在自己的炮臂上做標(biāo)記點(diǎn),但碰到復(fù)雜的運(yùn)動還是只能靠運(yùn)氣。
11、這種工作的方式對你們整個(gè)工作流程有沒有一些新的變化?
我們總結(jié)了一套自己的工作流程,具體到拍攝每個(gè)含CG角色的鏡頭,流程上有一些新的變化,以一個(gè)鏡頭舉例:
① 先拍一遍真人角色和穿藍(lán)綠色服裝替身的鏡頭,把調(diào)度走清楚,穿藍(lán)綠色服裝的替身動作也會是未來CG角色的動作參考。
② 去掉替身,真人演員再根據(jù)剛才的調(diào)度演一遍,這個(gè)鏡頭是最終會用到的主鏡頭。
③ 不帶演員,攝影機(jī)模擬剛才的OK鏡頭拍攝背景,要完全模擬一遍攝影機(jī)的運(yùn)動,這個(gè)鏡頭的拍攝經(jīng)常很耗時(shí),因?yàn)橐謩幽MMOCO的效果,運(yùn)動軌跡要一致。
④ 拍攝特效部門需要的光球和各種CG角色的材質(zhì)參考等。
同時(shí)包含有CG角色的鏡頭,必須要有參考桿,就是要標(biāo)出CG角色的高度和頭頂位置,有時(shí)候跟真人互動的鏡頭要有給演員的視線參考球。
12、這個(gè)電影中您覺得哪些場景拍攝起來會難一些?
技術(shù)難度比較大的是紅樓斗獸場這個(gè)景,這個(gè)場景中戲量很多,需要完成秦明到訪、博雅與紅鬼打斗、秦明與百旎打斗、秦明與慈木打斗等很多重場戲,有很多動作戲和真人與CG角色互動的戲。前期籌備的時(shí)候針對這個(gè)景的制作方案就開了好幾輪的會,比如這個(gè)景是美術(shù)搭景解決還是特效部門用CG去延伸,如果搭景的話搭多大搭多少等。最終所有主創(chuàng)開會決定盡量多搭景減少特效量,但搭景來說兩層樓加斗獸場整個(gè)景的高度就有15米,而我們的棚高也才15米,最后美術(shù)組在棚里面下挖了3米,地上搭了12米才在這個(gè)攝影棚里把景裝下。這種滿搭的景對攝影來說也是很大的挑戰(zhàn),因?yàn)榫昂艽?,但受棚高的制約不是很好打燈,最終跟燈光指導(dǎo)張勇研究了很多方案才完成了拍攝。
拍攝時(shí)候最大的難度是真人與CG角色的互動,這場戲也算全片制作難度比較高的場次了。在真人與CG角色的互動里面又分為接觸和非接觸的,非接觸的鏡頭要給CG角色留出表演空間同時(shí)給演員定好視線。當(dāng)CG角色和真人演員同框的時(shí)候要注意留出CG角色頭頂?shù)目臻g,因?yàn)榇藭r(shí)的視線球是CG角色眼睛的高度。
接觸類的鏡頭要給演員做出接觸物,才能讓觀眾感覺到CG角色真實(shí)的存在,因?yàn)槲覀兊腃G角色體型跟真人相差太多,所以接觸物也比較難做,比如有一個(gè)鏡頭是博雅跳到大紅鬼背上,大紅鬼用屁股把博雅頂走,這個(gè)鏡頭我們試了很多方案,因?yàn)槿烁蠹t鬼的接觸面積太大,還要做出上抬的動作,沒法用真人替身來模擬,因?yàn)檎嫒颂嫔淼谋辰佑|面太小了,最后是真人替身背上墊了一個(gè)大墊子加上威壓輔助才完成。還有一個(gè)鏡頭是博雅騎在大紅鬼頭上,也是做了一個(gè)很大的接觸物。
13,這次您使用LF大畫幅攝影機(jī)拍攝完的整體感受如何?
拍《侍神令》的時(shí)候因?yàn)槭堑谝淮问褂么螽嫹模惺苓€挺強(qiáng)烈的。我們開機(jī)前在棚里做了一些實(shí)拍測試,然后在調(diào)色棚里看樣片的時(shí)候,導(dǎo)演就問我這次的畫面為什么看起來比他以往看到的畫面通透一些,問我是光的問題還是新機(jī)器的問題,我說機(jī)器的影響很大,因?yàn)長F的Opengate格式分辨率是4.5K的,XT OG格式是3.4K,同時(shí)在后期的時(shí)候下變換成2K,那LF的素材比原來XT素材會更加扎實(shí),畫面會顯得更加通透。同時(shí)還有大畫幅鏡頭,大家原來在S35格式下會有常用焦段的鏡頭,比如35mm、50mm之類的,到大畫幅格式下,經(jīng)常想換算一下,比如LF大畫幅的35mm是S35格式下差不多25mm之類的。其實(shí)沒必要換算,因?yàn)榇螽嫹鶗r(shí)代已經(jīng)來了,大家就去熟悉大畫幅的格式就好了,感受大畫幅下的鏡頭焦段和景深關(guān)系。
14、此次您與這部電影其它部門的團(tuán)隊(duì)配合上感受如何?
《侍神令》的整個(gè)幕后班底團(tuán)隊(duì)非常強(qiáng)大,美術(shù)指導(dǎo)是赤冢佳仁老師(《狄仁杰之四大天王》《西游伏妖篇》等),動作指導(dǎo)是李忠志(《戰(zhàn)狼》《拆彈專家2》等),視效團(tuán)隊(duì)是美國、韓國和中國三個(gè)國家的頂級團(tuán)隊(duì)一起完成的。整個(gè)劇組氣氛非常融洽,最有意思的是前期開會的時(shí)候,導(dǎo)演每說完一句話,然后就聽到英、日、韓三個(gè)語言的翻譯開始翻,感覺一下到了聯(lián)合國開會。我也是第一次跟這么多跨國的團(tuán)隊(duì)合作,各國的團(tuán)隊(duì)都很專業(yè),大家各司其職互相幫助,拍攝的時(shí)候制片組還專門擺了一個(gè)茶水的帳篷,讓各個(gè)主創(chuàng)沒事的時(shí)候到這里面聊天溝通增進(jìn)感情。整體來說拍攝的非常順利,大家合作非常愉快。
15、你接下來的工作計(jì)劃是什么?現(xiàn)在有特別想嘗試的類型嗎?
2021年上半年要準(zhǔn)備拍文牧野導(dǎo)演的第二部長片,還是個(gè)現(xiàn)實(shí)主義題材。商業(yè)類型上我還挺想嘗試一下戰(zhàn)爭片的,同時(shí)我自己本身也想拍一些文藝片,去在影像風(fēng)格上做多一些嘗試,商業(yè)片還是有很多制作要求,文藝片可以完全按照自己的想法隨便拍,沒有那么多限制。
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文/ARRI 來源/影視工業(yè)網(wǎng)(ID:iloveCineHello)
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/vsF-Ubk3Cy66QR3DS41fyg
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